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ここ2日程、日記ストップさせてたけど、わけあって止めてた。

…というのも、先月末頃にリニューアルしたTAG公式サイト、ようやく日本からもアクセス出来るようになったー…!って喜んでたのも束の間で、自分の絵が無断転載されてたという衝撃的な発見がありましてな…。
メールで問い合わせても、何日待っても返事がなくて、仕方なしに公式Twitter垢に凸る→早速レスポンスあり→早急に該当の絵を削除…と相成りまして。
まだ、投稿した本人への確認があって、完全に解決したわけじゃないけど、一先ず安心という所かと。

沢山のフォロワーさんに心配かけて、正直申し訳なかったけど、完全解決に向けて頑張る(`・ω・´)

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MagicaVoxelバージョンアップキタ━(゚∀゚)━!

レンダリング時に、光源(環境光なんかの)に色がつけられるようになって、夕暮れや夜間のシーンが簡単に作れるようになったーヽ(=´▽`=)ノ


こんなシーンも楽に作れるようになってマジありがたい。

あと、Metal質感の中にPlastic化が追加されて、プラモぽい感じに出来るようになってる。

こっちMetal


こっちがPlastic


あとはガンマ値設定とか色々追加されてるんで、いじるのが楽しみ+(0゚・∀・) + ワクテカ +

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レンダリングしたボクセル画像を使って、コマアニメみたいなの作ってみたけど、なかなか難しい。
今までポージングでよかったものが、動きをつけるというのは、思ってた以上に難しいもんだ。

でも、それが面白いんだけどね。

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MagicaVoxelでTB1できた!
意外とサクサク出来たのがびっくり。



あとは4号を顎バージョンにリモデルすれば、TBマシン完成じゃね?

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昨日TB5のボクセルモデルできた。



sketchfabにアップしてるんで、グリグリ遊んだってー

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えのたけ
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