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MagicaVoxelで作ったモデルを、Blenderでボーン付けて、Unityで動かす…。
という事をやってみようと思って、いざUnityインスコしてBlenderでボーン設定まで行ったはいいさ。


ウェイトペイントが素晴らしいほどにワケワカラン。
なぜそんなに周りに波及する。
簡単に設定できる方法はないものか…。

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ちょっとだけ本気出してMagia VoxcelでTB3作ってみた。

後ろは見ちゃやーよ(笑)

作業中はすっごい目がチカチカしてやばかった(苦笑)

もうこの時点で目がチカチカするから心折れかけた。


シルエットがらしく見えてきたら、やる気復活したけど←

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リニューアルしてから初めてのホビー館!


ケンシロウは野ざらし…?


久しぶりだし、前のスマホで撮ってた写真がなくなってたんで、めっちゃ撮りまくってた(笑)

あと、お迎えした。

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今まで調子悪くてもだましだまし使ってきたマウスも、スクロールホイールがいい加減アウトになってきたので買い換えました。

静音タイプ、クリックする度に「モクッ」って感じの音がする。
たしかに今までのより音が静か。

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Miitomo始めたんはいいんだけど、Twitter連携の不具合でフレンド申請できない\(^o^)/オワタ

フォロー/フォロワー数が多すぎると途中でアプリがクラッシュして落ちるんだが。

ちなみに自分のはこれ。

トモコレと一緒

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えのたけ
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ネタと妄想大爆発なインターネットお絵描きマン。
ジャンル偏りは激しいかもな、色々かじりつくダメな大人。
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