2016 .05.28
この3日程Team Rushしまくったまとめのさらに追記。
【ハイパークリスタルをためるには】
ステージ中に点在してるクリスタルを拾うのもそうだけど、時々出てくる虫みたいなメカを途切れなく壊していくのも重要(昨日あたりの記事にも書いたとおり)
ステージによっては、15近く出てきたりするので、一匹でも逃さず壊していくと大量得点…。
でも、中には予測が難しい奴もいるので、逃してしまった時は、そのステージはサックリ諦めたほうがいい(どうせ後壊していっても貰えないし)
キューブにたまに含まれるアイテム三倍ボーナス時は(虫メカ破壊ボーナスは除くけど)特に大チャンスなので、積極的に取りまくろうず!
(キャラ選択時に、ガジェットボーナス持ってるキャラを選べばちょっとでも増えるチャンスはあるし)
ミスしてリスタートする時も、そこまでのゲット数から、使用した数を引いて、お釣りが出るようならクリスタル使用してリスタートするもよし。無料広告出てるなら、それで凌ぐもよし。赤字になってくるようなら、リタイアも検討すべしよ(なるべく課金したくないのなら)
【ちょっとしたボーナス】
キューブに入ってるアップグレードパーツの中に、TBマシンマークがたまに出てくるけど、一つでもアップグレードすると、ステージ中に微々たる量だけど、ボーナス発生する。
TB1はキャラチェンジするたびにパワーセルボーナス(多分、違うキャラにすると発生するぽい)
TB2は、オブジェクト破壊でコインボーナスとか。
ホントに、微々たる量だけどチリツモだからぬ。
【どれがやりやすい?】
TBマシンステージは、どれがどうとは言えないけど、高速スクロール系が得意ならTB1と3とか…。
あんまり大きく左右にスワイプさせるより、小刻みにやるといいかも。
地上(施設内)ステージは、特にキャラによる個体差はないんで、好みでいいと思う。
【その他諸々】
アプリ更新来てたけど、まだ完全にバグが取りきれてない感じもする。
たまに描画バグがでて、音はするのに画面が真っ暗とか。
クラッシュもたまに発生。一応、端末を冷却しながらやってるけど、他には時々メモリ開放とかして端末自体をリフレッシュさせなきゃいけないかな?とか。
熱暴走も関係するかも?とか、いろいろ要因を考えてみる。
スマホカバーを外したり、イヤホンとか充電用のカバーを開けて排熱を多少でも促してみたりとか色々(カバー付けたままだと、熱がこもって端末にも良くないしね)
この辺はまだ今後のアップデート次第で改善されてくのかなーとか。
【ハイパークリスタルをためるには】
ステージ中に点在してるクリスタルを拾うのもそうだけど、時々出てくる虫みたいなメカを途切れなく壊していくのも重要(昨日あたりの記事にも書いたとおり)
ステージによっては、15近く出てきたりするので、一匹でも逃さず壊していくと大量得点…。
でも、中には予測が難しい奴もいるので、逃してしまった時は、そのステージはサックリ諦めたほうがいい(どうせ後壊していっても貰えないし)
キューブにたまに含まれるアイテム三倍ボーナス時は(虫メカ破壊ボーナスは除くけど)特に大チャンスなので、積極的に取りまくろうず!
(キャラ選択時に、ガジェットボーナス持ってるキャラを選べばちょっとでも増えるチャンスはあるし)
ミスしてリスタートする時も、そこまでのゲット数から、使用した数を引いて、お釣りが出るようならクリスタル使用してリスタートするもよし。無料広告出てるなら、それで凌ぐもよし。赤字になってくるようなら、リタイアも検討すべしよ(なるべく課金したくないのなら)
【ちょっとしたボーナス】
キューブに入ってるアップグレードパーツの中に、TBマシンマークがたまに出てくるけど、一つでもアップグレードすると、ステージ中に微々たる量だけど、ボーナス発生する。
TB1はキャラチェンジするたびにパワーセルボーナス(多分、違うキャラにすると発生するぽい)
TB2は、オブジェクト破壊でコインボーナスとか。
ホントに、微々たる量だけどチリツモだからぬ。
【どれがやりやすい?】
TBマシンステージは、どれがどうとは言えないけど、高速スクロール系が得意ならTB1と3とか…。
あんまり大きく左右にスワイプさせるより、小刻みにやるといいかも。
地上(施設内)ステージは、特にキャラによる個体差はないんで、好みでいいと思う。
【その他諸々】
アプリ更新来てたけど、まだ完全にバグが取りきれてない感じもする。
たまに描画バグがでて、音はするのに画面が真っ暗とか。
クラッシュもたまに発生。一応、端末を冷却しながらやってるけど、他には時々メモリ開放とかして端末自体をリフレッシュさせなきゃいけないかな?とか。
熱暴走も関係するかも?とか、いろいろ要因を考えてみる。
スマホカバーを外したり、イヤホンとか充電用のカバーを開けて排熱を多少でも促してみたりとか色々(カバー付けたままだと、熱がこもって端末にも良くないしね)
この辺はまだ今後のアップデート次第で改善されてくのかなーとか。
2016 .05.27
昨日の記事でまとめ不足だったものとか、ちょっとしたコツなんかをまとめてみた。
【途中赤いフォルダ見つけたけど、何処で使うのん?】
>フッドの居場所を洗い出すためのもので、この画面上で左下のメッセージ欄の部分をタップすると、
灰色だったマークが赤くなって、「ここだ」と思う箇所をタップする。
外れることもあるけど、正解の場所だと…
ステージ選択画面上に現れるよ(ちなみにGoogle Playゲームの実績解除にもなる)
クリア報酬は終わってからのお楽しみ(どうも少ない回数で当てた方が、中身はいいものっぽい?)
以下折りたたみ。
【途中赤いフォルダ見つけたけど、何処で使うのん?】
>フッドの居場所を洗い出すためのもので、この画面上で左下のメッセージ欄の部分をタップすると、
灰色だったマークが赤くなって、「ここだ」と思う箇所をタップする。
外れることもあるけど、正解の場所だと…
ステージ選択画面上に現れるよ(ちなみにGoogle Playゲームの実績解除にもなる)
クリア報酬は終わってからのお楽しみ(どうも少ない回数で当てた方が、中身はいいものっぽい?)
以下折りたたみ。
2016 .05.26
TAGアプリ(ゲーム)がApp Store と Google Playで日本でもダウンロードできるようになってたので、スマホとタブレットの両方に落としてやってみた。
…ので、個人的な備忘録も兼ねてザックリと簡易的なまとめ。
チュートリアルがいきなり始まるんで、ちょっと戸惑うけど、基本的に左右スワイプで左右移動。
上スワイプでジャンプ。
下スワイプでスライディング。
障害物と崩落した地面はジャンプで飛び越える(コンテナ一個分や、それと同等くらいの大きさの岩や倒木など)
レーザーや上からのスライドドア、落ちてきた岩の隙間はスライディングでくぐり抜ける。
時々飛び石みたいになってる地形は、ジャンプ→左右スワイプで、着地位置を調整。
ジャンプ中に左右に二度素早くスワイプすることで、長距離調整が可能(後々このテクニックが必要になってくるステージ有り)
また、スライディング中も同じく左右スワイプで斜め移動が可能。
以下折りたたみ。
…ので、個人的な備忘録も兼ねてザックリと簡易的なまとめ。
チュートリアルがいきなり始まるんで、ちょっと戸惑うけど、基本的に左右スワイプで左右移動。
上スワイプでジャンプ。
下スワイプでスライディング。
障害物と崩落した地面はジャンプで飛び越える(コンテナ一個分や、それと同等くらいの大きさの岩や倒木など)
レーザーや上からのスライドドア、落ちてきた岩の隙間はスライディングでくぐり抜ける。
時々飛び石みたいになってる地形は、ジャンプ→左右スワイプで、着地位置を調整。
ジャンプ中に左右に二度素早くスワイプすることで、長距離調整が可能(後々このテクニックが必要になってくるステージ有り)
また、スライディング中も同じく左右スワイプで斜め移動が可能。
以下折りたたみ。
2016 .05.25